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レイ・ザ・バレル&アサシン ◆T9Gw6qZZpg 人が課せられた運命のみに従い生きる、そんな世界であるべきだ。それがレイ・ザ・バレルを支え続けてきた思想であった。 創れるから創ってみたい、などという冒涜的な欲望を切欠として産み落とされた欠陥品の生命を嘆き、ゆえにその生命の全てを不必要な欲望に溢れた世界の変革に使おうという決意。 ある意味において、レイの在り方は世界の破滅のためだけに自らの生命を費やした『同胞』と表裏一体だったのだろう。 人が、人としての感性に従おうとするのが誤りだ。人は、世界を構成する部品であるべきなのだと、頑なに信じようとしていた。 結論から言えば、その悲願は叶わなかった。 共に闘った『同志』達は敗れ、指針を示してくれた『父』は倒れ、レイの『夢』は終わりを告げる。 こうして一つの運命が定められた時、レイが取った行動は追想。 人々に幸福を齎すに違いない世界。その中で実際に生きたとも言えるだろう人々を、改めて見つめ直すことだった。 ラウ・ル・クルーゼはどうだったか。 閉ざされた未来ごと世界を道連れに破滅する道を選んだ彼の憎悪を、レイは愚かと断じない程度には共感していた。 ステラ・ルーシェはどうだったか。 衰弱していく実験動物としてのみ扱われた彼女の儚さを、レイは少しでも変えられないかと思ってしまった。 ミーア・キャンベルはどうだったか。 自分の存在意義に等しい仮面を剥ぎ取られた彼女の怯えを、レイは知っていて視線を逸らした。 シン・アスカはどうだったか。 世界平和のためと言ってその実誰よりも心を摩り減らしていた彼の苦しみを、レイは癒そうとせずただ背中だけを押した。 ギルバート・デュランダルはどうだったか。 理想を通り越して最早に妄執に変わったそれに囚われたままの彼の姿を、レイは哀れと感じずにいられなかった。 レイは、運命を絶対と掲げる世界を誰よりも焦がれたレイ・ザ・バレルはどうだったか。 ……語るまでもない。『父』に、『夢』に終止符を打った一発の銃弾。これが答えだ。 僕達は知っている。分かっていけることも、変わっていけることも。だから明日が欲しいんだ。どんなに苦しくても、変わらない世界は嫌なんだ。 そう語る宿敵の言葉こそが、レイの本当の望みだったのだ。 自分は、人は変われないのだと断定し、自らを改める機会を悉く棒に振り続けた果てに、自らの望みを勘違いしていたのだと気付いてしまった。 光を当てられるのがあまりにも遅すぎた、それが真実。 粉塵に、瓦礫に、炎に、『母』の温もりに包まれながら閉ざされようとする未来の中、レイの胸中に一つの願いが生じていた。 世界がどうあるべきかなどと考えるのは、もう疲れた。 許されるならば、舞台装置を維持する部品に等しい生き方を今度は拒もう。 やり直そう。もっと単純な本能に従い、自分の正直な感情を第一とする生き方をしよう。 この願いに今度こそ確信を抱き、しかし頭では無理な話だと冷静に受け止めていた。 全ての分岐点を通り過ぎてしまって時点で、この身体には最早未来など無いのだ。 ならば、寂しく終わろうとする目の前の生命にこのまま寄り添う方が幾分かマシだった。 不必要と言って他者を切り捨て、必要と言って苦悩を押し付け、大地と宇宙に亡骸の山を築き上げた。その果ての終局を受け入れようと、半ば義務的に思った。 こうして、レイ・ザ・バレルは最期の瞬間まで運命に従った。 運命に抗うための最後の力すら、既に残されていなかった。 ◆ 「マスターの殺害を済ませてきた。あのセイバーが消え去るのも時間の問題だ」 熱の一切籠もらない声色でレイに語りかけるのは、十二、三歳程度だろうとの印象を与える少女だった。 若さ溢れる年代の子供なのだから、もっと快活な口調で喋るのが自然と誰もが思うだろう。ましてや、人の死を平気で語るなど物騒が過ぎる。 しかし、レイはその普遍的な発想の方こそが間違いだと知っている。 サーヴァント。怪物。紛い物。いかなる表現で少女の本性を指しても、それは先程の言葉に伴う冷徹さに相応しいものだ。 「そうか」 「万が一にも奴に特定されると面倒だ。姿を変えても良いな」 そう言うと同時、少女の身体の輪郭がぐにゃと歪む。 華奢な容姿がみるみると崩れ、また別の形を作り上げていく。 そうして一秒と少しの時間を経て、少女だった存在は妙齢の女性へと変わり果てた。 今の彼女の姿ならば、その口から酷な言葉が吐き出されてもさほど不自然ではあるまい。 レイの下に現れた従者たるサーヴァントは、アサシン。彼女――と性別を限定する表現は実の所不適切だが――は、「他人に成り代わる」ことを特技としていた。 人間の姿はおろか記憶すら引き継ぎ、人知れず社会を侵食する生命体、ワーム。 自らの能力を使い、アサシンは敵対者であるマスターの一人に接近を試みた。 ある一人の商人、その顧客として重宝された主婦、その実子として寵愛を受けた少年、その恋人として幼い絆を育んだ少女。全て始末し、その姿を奪い取った。 そして世界樹の上の大地における唯一の家族として少女を守りたいと願ったマスターの青年は、先程他でもない少女の手で息の根を止められた。 今頃、セイバーは血眼になり、憤怒に身を滾らせながらアサシンを探して駆けずり回ることに残された時間を費やしているのだろう。 無意味だ。奴が追い求めるマスターの妹など、もう何処にも存在しない。本物の妹は亡き者となり、その姿を真似たアサシンは既に『間宮麗奈』へと変わってしまっている。 きっと、命を落としたマスターはさぞ無念だったろう。彼にも守りたい日常があったのだ。それをレイはアサシンと共に踏み躙った。日常の一端である肉親の外見を利用する形で、だ。 レイは一度だけ、騎士の誇りに掛けて正々堂々との信条を掲げるセイバーの姿を見かけた。知りながら、レイはアサシンに不意打ちでの勝利を命じ、セイバーとは直接戦おうともしなかった。誇りを汚されたセイバーもまた、哀れだ。 「これがワームのやり方だ。お前達人間の世界に巣食うためのな。改めて聞く。今更、反吐が出るなどと言わないな?」 「舐めるな。正義漢など気取る気は無い」 聖杯に用意された舞台の上で、全ての戦いを終えて死を迎えるはずだったレイは一先ずの延命を許されている。 この仮初の生命を確実なものとするため、あの時諦めてしまったモノを掴むためには、やはり聖杯を獲得するのが最適の手段だろう。 レイが聖杯を欲する理由など、これで十分だった。 果たすためなら、気取って手段を選り好む気など無い。何処かの世界で人類を脅かしたという怪物の力も、武器として活用するのみ。 ヒトデナシと糾弾されるに値する手口であっても、レイはかつてと同じく妥当だからと選択する。 ただし今度は、最終目的がかつてと全く異なる。 そしてそれは奇しくも、アサシンの考えと似通っていたのだ。 種としての繁栄、生態ピラミッドの征服、そんなものには既に関心が無い。あの日、事も無げに放たれたアサシンの言葉は、生殖活動を第一とする蟲にあるまじきものだ。 しかし、レイにとっては信頼の切欠とするに十分なものでもあった。 「俺は、俺のために生きる。そのためなら、今更何を悩んだりもしない」 「……は。いかにも人間らしい」 レイの願望。アサシンの欲望。 その先に鎮座する聖杯は救世も革新も可能とする逸品であり、しかし二人はその神秘性に到底釣り合わない、大した内容でもない願いを注ぐことを目的としていた。 今度こそ、ヒトらしく/ヒトとして、生きてみたい。 感情のままに二人が望むのは、たったそれだけのこと。 【クラス】 アサシン 【真名】 間宮麗奈@仮面ライダーカブト ※あくまで便宜上の表記に過ぎない 【パラメーター】 筋力B 耐久A 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具E(宝具解放時) 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 自らが攻撃体勢に入ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 擬態:A 自らの姿を対象とした人間と同一に変化させる能力。肉体や着衣だけでなく、記憶までも引き継ぐことが出来る。 ただし以下の制限が掛けられている。 ①あくまで「人間としての姿形を複写する」だけの能力であり、常人を超越する部分(魔術回路や超能力等)は引き継げない。 ②肉体構造が人間を逸脱している相手に対しては擬態が発動しない。 ③初めて擬態の対象とする相手の場合、ある程度の距離まで接近し、その姿を視認している状態でないと擬態は発動しない。 なお、他者への擬態中はアサシンの真名の表記も擬態対象の名前に変化する。そもそも『間宮麗奈』の名前自体がこのスキルによって一時的に得ている物に過ぎない。 このスキルは後述する宝具と一体化しており、新たにスキルを発動する際(姿を変化させる瞬間)には一瞬だが宝具解放状態となる。 クロックアップ:C 異なる時間流への介入による、事実上の超高速移動を可能とする能力。 発動中には魔力消費量の急激な増加が伴うため、長時間・連続での使用は推奨されない。 このスキルは後述する宝具と一体化しており、宝具解放状態でなければ使用出来ない。 精神汚染:E 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。Eランクでは最低限の効果のみ得られる。 あたかも人間であるかのように感情を有した時点で、ワームという群体の中ではただの異物である。 【宝具】 『葬歌は蟲の声(ウカワーム)』 ランク:E 種別:対人宝具(自身) レンジ:- 最大補足:- 自らの肉体を地球外生命体ワームの一個体としての姿に変化させる宝具。 実際には別の姿への変身というより、本来の姿への回帰と表現する方が適切だろう。 この宝具の解放中に限りパラメータが変化し、擬態とクロックアップが使用可能となる。 なお、ワームとしての姿がアサシン本来の姿であると説明したが、その時の名前は『間宮麗奈』ではなく、また他の何者でもない。 人間の自己同一性の略奪によって生存することを本分とする生命体ワームにとって、個体としての名称などほぼ無価値である。 そのためこの宝具の解放中は何者も、真名看破のスキルを持つサーヴァントであってもアサシンの真名を特定することは出来ない。 特定されるような真名など、そもそも存在していないから。 【weapon】 ワームとしての肉体。 【人物背景】 かつて人間社会を侵略しようとした地球外生命体ワームの一個体。 この個体は人間の持つ愛を知り、愛に羨望を抱き、しかし自らのためだけの愛を得られず命を終えた。 ワームがワームである限り、人間との間に真の愛など築けるわけが無かった。 【サーヴァントとしての願い】 人間として受肉したい。『間宮麗奈』のように、愛を得たい。 【マスター】 レイ・ザ・バレル@機動戦士ガンダムSEED DESTINY 【マスターとしての願い】 もう一度、今度は運命以外のために生きたい。 【能力・技能】 白兵戦、機動兵器の扱いなど軍人としての一通りのスキル。 【人物背景】 とある実験を発端として創り出されたクローン人間の少年。 将来に希望など持ちようのなかった境遇から、運命に全てを決められた世界を創り上げるべきという考えを持つに至った。 人間は、ただ世界という機械を構成する部品としてのみの存在であると言うかのような思想である。 戦いの果てに自らの理想を実現する一歩手前まで辿り着き、しかし結局は自らの手でその理想を捨て去った。 部品であることに耐えられなかった人間として、レイ・ザ・バレルはその短い命を終えた。 【方針】 アサシン本人はある程度の水準のパラメーターを備えているが、上級のサーヴァントに立ち向かうにはやや力不足。 クロックアップは強力だが大きなリスクを伴い、また他に戦闘において有用となるスキルを持たない。 それ故に、聖杯戦争を真っ向勝負で勝ち残ろうとするのは得策では無いと言わざるを得ない。 まずはNPCへの擬態によって人間社会に溶け込んだアサシンと共に、周辺の情報収集を第一とする。 マスターと思しき人物を発見次第、より入念な詮索を行い付け入る隙を見出し、討ち取る。
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登録日: 2015/01/14 Wed 23 28 00 更新日:2023/10/15 Sun 09 39 16NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アクセルシンクロ ウォリアー シンクロン シンクロン・エクストリーム シンクロ召喚 ジャンクドッペル ジャンク・ウォリアー ジャンク・シンクロン スクラップ・フィスト スターダスト・ウォリアー ストラクチャーデッキ 不動遊星 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ 集いし力が拳に宿り 鋼を砕く意思と化す 光差す道となれ! アクセルシンクロォ! 現れよ スターダスト・ウォリアー! シンクロン・エクストリームとは2014年12月6日発売された28個目のストラクチャーデッキ。 デッキコンセプトは【シンクロン】軸のシンクロ召喚とアクセルシンクロ。 アクセルシンクロモンスターたるスターダスト・ウォリアー含む新規も併せて4枚のシンクロモンスターと新規カードも大量収録。 GX十代のイメージの前回から引き継ぎ、5D sの主人公不動遊星がイメージキャラクターを勤めている。 ●目次 ●概要 ●新規収録カードスターダスト・ウォリアー ジェット・ウォリアー アクセル・シンクロン ジェット・シンクロン シンクロン・キャリアー ラッシュ・ウォリアー スターライト・ジャンクション スクラップ・フィスト リミットオーバー・ドライブ くず鉄の像 余談 ●概要 シンクロンのカードでシンクロ召喚する事に特化した今回のデッキでは汎用性こそ一歩前回のストラクチャーデッキに劣るものの、 その分完成度が異常に高く【ジャンクドッペル】の基礎に足りうるカードが大量に収録された事が特徴的。 神宣やナイト・ショットやゾンビキャリアの様な汎用性の高く使いやすいカードの他、 貪欲な壺や王宮の鉄壁と言ったコンセプト的に扱い易いカードも多く収録された。(王宮の鉄壁は一部カードと完全にアンチシナジーではあるが) ……神の宣告は実際に使用した前回のストラクに入れればいいじゃんって? 知ら管 レアリティコレクションに収録されたフォーミュラ・シンクロンやTG ハイパー・ライブラリアン、後は適当なウォリアーSモンスターとシューティング・クェーサー・ドラゴンを買い足すだけでほぼ完成すると言う声も聞く。 マスマティシャン?知らない子ですねそんな高額カード よくも悪くもシンクロ召喚の一点に特化したデッキコンセプトなので、 一から遊星デッキを作る分には中々優秀では有るが、そうでないなら全体的にもて余しやすくは有る。 パーツ取りと言うよりは【ジャンクドッペル】入門編と言う感じのデッキに落ち着いた。 スクラップ・フィスト、あるいは鉄壁を軸に【ジャンク・ウォリアー】【ボルトヘッジホッグ1キル】を組んでみるのも面白い。 コンセプト的にストラクチャーのデッキにしてはかなり複雑な動きを欲求されがちだが、上手く回せた時の爽快感はひとしおなので、 アクセルシンクロの達成感やウォリアーシンクロの大量展開の火力は魅力的なので遊星デッキ好きにはたまらないストラクチャーと言えるだろう。 新規カードにアニメで登場したものは一つもないにも関わらず、アニメファンでも満足できるという珍しいファンアイテムに仕上がっている。 なお、今回のストラクチャーのナレーションは宮下雄也さんがスタッフに頼み込んで、 本来、別の方が言うべき部分も全部台詞を読んでくれるファンサービスを見せてくれた(カイザー以来にARC-Vも言ってくれるよ!)。 宮下氏はTwitter上で自身がナレーションを読み上げた経緯の他、「言われてみたら遊星の声低くなってるな」等、今回のストラクチャーについてさまざまなコメントを残している。 一部では低くなった宮下氏のナレーションの声質がZ-ONEっぽいと言う声も。 余談になるがオネストが久し振りに入らないストラクチャーデッキになった。 ●新規収録カード 〇シンクロモンスター スターダスト・ウォリアー レベル10/風属性/戦士族/シンクロ Sモンスターのチューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上 攻撃力3000/守備力2500 詳しくは項目参照。 ストラクチャーデッキに収録された星10のアクセルシンクロモンスター。 高い攻撃力と強化黒角笛を内蔵した新たな「スターダスト」。 ジェット・ウォリアー レベル5/炎属性/戦士族/シンクロ ジェットシンクロン+チューナー以外のモンスター 攻撃力2100/守備力1200 シンクロ召喚成功時にバウンスする効果を持ち、下級のモンスターをコストに墓地蘇生する効果もある。 デストロイヤーに並ぶクイックから出せる除去持ちなので重宝する一枚。自己蘇生でクェーサーの繋ぎにもなりやすい。 黒いボディーでシンクロン系からのウォリアーの為に闇や地属性っぽい見た目だが、地味にニトロの系譜を次ぐ炎属性なので勘違いしないように。 アクセル・シンクロン レベル5/闇属性/機械族/チューナー/シンクロ 攻撃力500/守備力2100 Sチューナーらしい相手ターンのシンクロ召喚効果。なお、こっちは闇属性。風ではない。 そしてシンクロンを墓地に落とし、落としたシンクロンのレベルだけ自身のレベルを上げ下げする。 最大レベル10、最少レベル1まで自在にレベルが変わるのでフォノンドラゴン以上に融通の利くレベル調整ができる。 なおハイパー・ライブラリアンと並べてスティーラーやボルトヘッジホッグ噛ませて、 ノーコスト連続ドローを防ぐためシンクロ召喚にターン制限が有る珍しいカード。 勘違いしやすいが特殊召喚そのものには制限掛かっていないので、蘇生から使い回すことは出来る。 〇モンスターカード ジェット・シンクロン レベル1/炎属性/機械族/チューナー 攻撃力500/守備力0 自己再生可能なチューナーでレベル1で機械族で攻撃力500以下で守備力0で調律対応とステがわりとやらかしてる新規シンクロン。 1ターンに1度どちらか1つしか使えないが、シンクロ素材で墓地に落ちた時にジャンクモンスターサーチ、 或いは手札1枚をコストに自己蘇生するゾンキャリみたいな効果を持つ、自己蘇生後は除外されちゃうのも実にそれっぽい。 時代が時代なら真面目に禁止・制限枠に速攻でぶちこまれそうなぐらい便利な新たなシンクロンである。 シンクロン・キャリアー レベル2/地属性/機械族 攻撃力0/守備力1000 「このカードがモンスターゾーンに居る場合」と言う緩い条件付けでシンクロンの二重召喚(ただし召喚のみ)が行える。 ジャンク・シンクロンやシンクロン・エクスプローラーを召喚すると更なる大型シンクロを狙える。 更にこのカード以外で機械か戦士のシンクロに成功するとシンクロントークン(レベル2/地属性/機械族/攻撃力1000/守備力0)が生めるのでジャンク・ウォリアーに相性が良い。 ラッシュ・ウォリアー レベル2/風属性/戦士族 攻撃力300/守備力1200 手札から捨ててウォリアーシンクロの攻撃力を倍にする専用ハバキリ。 というかどう見てもオーバートップ・クリアマインドに目覚めた某過労死ウォリアー。 ジャンク・ウォリアーの専用デッキでこの効果を使えば10000越えのロマン火力を弾き出せるかも。 また墓地からこのカードを除外すると墓地のシンクロンを手札回収できる。 〇魔法カード スターライト・ジャンクション フィールド魔法 チューナーをリリースしてレベルが異なるシンクロンを呼び出すアニメで見たことあるようなフィールド魔法。 シンクロン・キャリアーやクイック・シンクロンを上手く使えばクェーサーのルートが格段に増える。 更に相手ターンでシンクロを成功するとカード一枚バウンスを仕掛ける効果も有る、 トリシューラやクェーサーを出してバリバリフィールドを荒らすのも面白い。 ちなみにエクストラデッキからならシンクロ召喚でなくてもいいので、スタロで出しても効果は発動可能。 【シンクロン】以外でも相手ターンにシンクロ召喚できる【竜星】とも相性がいい。 スクラップ・フィスト 速攻魔法 詳細は必殺技カードにて、ジャンク・ウォリアー専用カード。 守備貫通に敵の効果封印にダメージ増強に戦闘モンスターの破壊強要とやり過ぎな詰め込みを垣間見れる。 リミットオーバー・ドライブ 速攻魔法 シンクロチューナーとシンクロモンスターによる強制アクセルシンクロを行える。 召喚条件を無視してシンクロモンスターを出せるので連続攻撃効果を無視するなら、 アクセル・シンクロン+レベル2~11のシンクロ非チューナーからクェーサーを出せたり出来る。 或いはカオスゴッデスよろしく一部強力ながら素材指定が細かすぎで、出させる気がしないシンクロを無理矢理エクストラから引っ張って運用する事も出来る。 名前はリミットオーバーだが、素材数をどんなシンクロでも強制的に二体にできる。 〇罠カード くず鉄の像 通常罠 鉄蔵じいさんがマーサハウスの前に作ったスターダスト・ドラゴンの像。 表側標示の魔法・罠の「効果の発動」時に対象のカードを破壊する、大変珍しいカードの一枚。 わりと砂塵やサンダーブレイクよろしく効果適用前に破壊したりできる方が融通の利く場合が多いのだが、再セット出来るので使い回しが利く。 ただ、別に効果は無効にしないことと(要は永続カードやペンデュラム以外には光の護封剣などを除いて使っても無意味)、墓地に送られた場合と言う緩い条件からジャンクモンスターの蘇生が出来るので、なんならジェット・シンクロンの蘇生コストとかな運用が無難なのかも。 ●その他再録カード一覧 〇シンクロモンスター ジャンク・ウォリアー 〇モンスター ジャンク・シンクロン(2枚) クイック・シンクロン ドリル・シンクロン ターボ・シンクロン アンノウン・シンクロン フルール・シンクロン シンクロン・エクスプローラー スピード・ウォリアー ソニック・ウォリアー ボルト・ヘッジホッグ チューニング・サポーター 速攻のかかし レベル・スティーラー エフェクト・ヴェーラー ジェネクス・ニュートロン A・ジェネクス・バードマン ゾンビキャリア 輝白竜ワイバースター 暗黒竜コラプサーペント 〇魔法 調律 増援 戦士の生還 ダーク・バースト ワン・フォー・ワン ナイト・ショット 貪欲な壺 〇罠 くず鉄のかかし リミッター・ブレイク リビングデッドの呼び声 王宮の鉄壁 神の宣告 余談 不動遊星が使用したカードは新規以外だとフルール以外のシンクロン系と速攻のかかしやエフェクト・ヴェーラー等。 また、発売日に制限カードだったカードはA・ジェネクス・バードマン、増援、ワン・フォー・ワン、貪欲な壺、神の宣告である。 ……尚、ニトロ・シンクロンは犠牲になったのだ。 フルール「悔しいでしょうねえ」(ロードもいないが、のちのトーナメントパックに入っている) ニトロを押しのけてまでなんでフルール・シンクロンが入ったのかはいまだ解明されていない。 ???「ストラクの中に隠れるのよ!」 追記・修正はクリアマインドの境地に至っておねがいします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャンクドッペルは昔から組んでたから単品で新規カードしか買ってないけど、本当に良いカードばっかりだわ -- 名無しさん (2015-01-14 23 35 07) バードマンが安くなるぞ! -- 名無しさん (2015-01-15 00 56 50) Dチーム・ゼアルのシンディ・クロスが使ったメインデッキのカードはベーシスとおろかな埋葬以外全て入っている(おろかな埋葬は前回ストラクに収録) -- 名無しさん (2015-01-15 01 28 17) 本編終了から数年後の遊星をイメージしたキャラデッキとしてほぼ満点の出来。 -- 名無しさん (2015-01-15 02 22 23) 再放送のアーククレイドル編でCM流れているから声の違いがよく分かる -- 名無しさん (2015-01-15 02 41 04) あわよくばランク5エクシーズも出せるストラク -- 名無しさん (2015-01-15 07 48 03) クリアウィング・シンクロ・ドラゴンシンクロ召喚→遊星「新たなシンクロの力が、今目覚める」 -- 名無しさん (2015-01-15 08 09 37) フルール・シンクロン「ストラクの中に隠れるのよ!」 -- 名無しさん (2015-01-15 17 13 28) ↑ニトロ「閉じこめられた!」 -- 名無しさん (2015-01-15 19 39 05) ↑「罠か!(王宮の鉄壁)」 -- 名無しさん (2015-01-15 19 51 00) おっこのストラクの記事も出来たか 3箱買いで大満足したぜ -- 名無しさん (2015-01-16 12 46 25) このデッキに限った話ではないが…先行オピオンで詰む。 -- 名無しさん (2015-01-16 15 30 34) ↑普通だったらクラウソラスとかがいるけど…このデッキに限ると打開手段はヴェーラー+アクセルシンクロのみか -- 名無しさん (2015-01-18 01 55 41) 初心者で、このストラク3箱と知人の進めでクェーサー、フォーミュラ、シューティング、トリシューラ、スターダスト・ドラゴンを買ったんだけど、よく手札事故で負けてしまいます。遊星みたいに戦いたいのですがアドバイスいただけないでしょうか? -- 名無しさん (2015-01-19 22 53 58) ↑デッキレシピがここじゃわからないから、きちんとしたアドバイスは無理だが。とりあえず初心者なら一本の主軸を決めたほうがいい。ジャンク・ウォリアーが主軸なのか、アクセルシンクロが主軸なのか、クェーサーが主軸なのかって感じに。あとは遊星のカードじゃないけど手に入るならライブラリアンを入れれば大分回るようになると思う。 -- 名無しさん (2015-01-19 22 59 49) ↑ありがとうございます。ライブラ買ってきます。デッキはジャンク、ドッペル 、ボルト、 -- 名無しさん (2015-01-19 23 04 41) スティーラー、ジェット、エフェクト、ラッシュ、調律、ダークバースト、ナイトショット、リビングデッド、王宮の鉄壁を3積みにしてます。あとは、サイクロン、神の宣告、増援、ダブルサイクロンのデッキです -- 名無しさん (2015-01-19 23 11 39) リミットオーバードライブのレベル2~10ってなってるけど、星態竜+アクセルシンクロン(クイックかハイパーかロード落とし)で12に合うハズだから再修正 -- 名無しさん (2015-01-22 18 50 09) ↑2 スティーラー3枚は多いかな。デッキから墓地に送る手段があるなら1枚でも問題ない。なくても2枚が限度かな。 -- 名無しさん (2015-01-22 19 07 34) あとワン・フォー・ワンおすすめ。スティーラーやジェットをデッキから出せると同時に、手札の邪魔なモンスターを処分できる。 -- 名無しさん (2015-01-22 19 11 37) アクセル・シンクロンの効果でレベル調整すれば8のシンクロが出来るのを忘れてた -- 名無しさん (2015-02-03 10 09 01) まさか再販が掛かるとは・・・ -- 名無しさん (2016-09-02 13 45 44) スティーラー監獄行きによりそのままで使えないという……ちくせう -- 名無しさん (2017-01-13 22 16 25) 名前 コメント
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スキル考察(アサシン) アサシンのスキル考察について記載しています SPの振り方はあくまでも個人的な例なのでお好きなように スキル考察(アサシン)おおまかな振り方 凡人時の振り方仕事人(凡人) 隠密(凡人) 取得例(凡人) 転生時の振り方仕事人(転生) 隠密(転生) 取得例(転生) 覚醒時の振り方仕事人(覚醒) 隠密(覚醒) 取得例(覚醒) 神魔時の振り方取得例(神魔) おおまかな振り方 アサシンはパッシブスキルで攻撃速度、会心攻撃など他職が上げにくい能力が伸ばせる また性質上回避が上がりやすいのでパッシブでの底上げが便利 仕事人 ハイドなどの対人用のスキルなど 隠密 回避率や、火力の底上げのスキルなど 仕事人、隠密どちらもパッシブスキルは有用なので右列は一部を除き5まで取得するとよい 凡人時の振り方 凡人時は基本的にSPが足りず欲しいスキルが取れない場合が多い 転生可能になるレベル80までにSPが40になるが、一つのスキルにSPを5振っていると足りなくなる 能力的に凡人では火力もそれほど高くならず、回避も満足に出来ない状態なので転生出来る様になればすぐしておく方が良い 火力不足を補うため、ハイドの仕事人でなく火力の上げれる隠密型が推奨 凪ぐ空、廻る波を連続で使って火力を底上げしていくとよい 仕事人(凡人) 左系列:取らない 中系列:一閃Ⅰだけ5取りしておくと敵の防御を無視して攻撃できるため便利 右系列:武器修練、修羅Ⅰは5つ取得しておきたい 隠密(凡人) 左系列:凪ぐ空→廻る波の連続で火力を上げる。SPが足りなくなるので1つ取ればよい。淀む涙は微妙 中系列:蒼い帯は敵防御を下げるためあると使いやすいがSPの都合上多くは取れない 右系列:黒い手以外は取りたいが、SPが無いので白い風、狂う雪あたりが犠牲に 取得例(凡人) レベル80時のスキル取得例(SP:40) 仕事人 中系列:5-0-0-0-0-0 右系列:5-5-1-0-0-0-0-0 隠密 左系列:1-1-1-1-0-0 中系列:1-1-0-0-0-0 右系列:5-1-5-1-1-5 転生時の振り方 転生ボーナスにより、SPが12追加される 転生スキルが使えるようになる 対人をするならハイド型がいいが、基本は凡人と同じく凪ぐ風を取る方が良い 転生スキルは仕事人が秘術殺、隠密が狂々舞 狂々舞は攻撃時ダメージを追加で与えるが、追加ダメージの上限が固定されているため(あまり高くない)、ボスを相手にする場合は殺の方が有効 ただし殺はMPの消費が激しく、連続で使っていると低レベル時はMPが枯渇する可能性がある ちなみに殺は攻撃速度が200以上であればあまり取る必要が無い また、相手に魅惑猛撃などで動きを止められた時も、発動途中であれば10回分攻撃を行う 仕事人(転生) 左系列:取らない 中系列:凡人と同じく一閃のみ5取り推奨 右系列:武器修練、修羅Ⅰは必須。移動が遅く感じたら風を取ってみるのもいい 転生スキル:好きな方で 隠密(転生) 左系列:基本凡人と同じ。80以降は靡く柳を5取り推奨 中系列:蒼い帯出来れば5取り 右系列:SPが増えたので白い風、狂う雪も少し取りやすくなるはず 転生スキル:好きな方で 取得例(転生) レベル100時のスキル取得例(SP:50+12) 仕事人 中系列:5-0-0-0-0-0 右系列:5-5-1-0-0-0-0-0 転生スキル:6 隠密 左系列:1-1-1-1-1-5 中系列:1-5-0-0-0-0 右系列:5-1-5-4-5-5 覚醒時の振り方 覚醒するとボーナスのSPが26になる 転生スキルに加えて覚醒スキルが扱えるようになる 散々花は火力を上げるだけなので、使い勝手としては無影天相の方が使いやすい 覚醒スキル取得には前提としてその前の転生スキルが必要になるので秘術殺を取ることになる 覚醒スキルのみ、1つ取得する際に必要なSPが3になっている また、SPが増えてハイド型のスキル振りもしやすくなるため好みに合わせてスキルを取るとよい 仕事人(覚醒) 左系列:ハイド型なら隠、流影は5取り、範囲攻撃の破烈衝、遠距離攻撃の刹那が取得可能 中系列:一閃5取り推奨。ハイド型なら戒は5取り必須 右系列:武器修練、修羅Ⅰは必須。SPが余れば源を1だけ取得 転生スキル:覚醒スキルを取るのであればこちら側を 覚醒スキル:強力だがSPを3消費するので計画的に 隠密(覚醒) 左系列:凪ぐ空型であれば転生時と同じ 中系列:蒼い帯出来れば5取り 右系列:SPが増えたので白い風、狂う雪も少し取りやすくなるはず 転生スキル:覚醒スキルの都合上取らない 覚醒スキル:微妙 取得例(覚醒) レベル120時のスキル取得例(SP:60+26) 【ハイド型の場合】 仕事人 左系列:5-5-1-1 中系列:5-5-0-0-0-0 右系列:5-5-1-1-1-1-1-0 転生スキル:5 覚醒スキル:4(SP12消費) 隠密 中系列:1-5-0-0-0-0 右系列:5-1-5-5-5-5 【凪ぐ空型の場合】 仕事人 中系列:5-0-0-0-0-0 右系列:5-5-1-0-0-0-0-0 転生スキル:8 覚醒スキル:4(SP12消費) 隠密 左系列:1-1-5-5-1-5 中系列:1-5-0-0-0-0 右系列:5-1-5-5-5-5 神魔時の振り方 SPがボーナスで42貰える他は覚醒時と変わりがないので、取りたいスキルを取っていく形に SPが余るようなら、一閃Ⅲを取り、火力を上げるなどするといいかも 取得例(神魔) レベル120時のスキル取得例(SP:60+42) 【ハイド型の場合】 仕事人 左系列:5-5-1-1 中系列:1-5-1-1-1-5 右系列:5-5-5-1-5-5-1-0 転生スキル:5 覚醒スキル:4(SP12消費) 隠密 中系列:1-5-0-0-0-0 右系列:5-1-5-5-5-5 【凪ぐ空型の場合】 仕事人 中系列:5-0-0-0-0-0 右系列:5-5-5-5-1-5-1-0 転生スキル:6 覚醒スキル:4(SP12消費) 隠密 左系列:1-1-5-5-5-5 中系列:1-5-0-0-0-0 右系列:5-1-5-5-5-5
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時にゆじゅの可愛さは奇跡を起こす 脅威のシンクロ率 こんにゃく配信にて マジコイ配信にて俺も京ちゃんと同調(シンクロ)したい 3 30の√決定安価にて ましろ色シンフォニー配信にて BALDR SKY Dive2配信にて2010年の幕開け 幼馴染は大統領にてその選択には不服があります CrossGaysにて今日の誠死ねカウンター 時にゆじゅの可愛さは奇跡を起こす 342 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 00 09 59 ゆじゅううううううううううううううう 343 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 00 09 59 ゆじゅううううううううううううううううう 344 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 00 10 20 342-343 345 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 00 10 23 342-343 ちょwwwwwwww 346 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 00 10 36 お前ら結婚しろよ 347 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 00 11 22 名レスに載るわ… 脅威のシンクロ率 548 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 00 34 21 キャーセイカサマー 549 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 00 34 22 キャーセイカサマー!! 550 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 00 34 23 キャーセイカサマー!!!!!! 581 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 00 54 10 汚いさすがファンきたない 582 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 00 54 12 汚いさすが聖佳ファン汚い 583 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 00 54 24 きたないさすが聖佳ファンきたない 702 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 01 53 53 どういうことなの・・・ 703 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 01 53 56 どういうことなの・・・ 704 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 01 54 01 どういうことなの・・・ 716 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 01 59 27 いつバレるやら・・・ 717 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 01 59 28 いつバレるのかなー? こんにゃく配信にて 442 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 19 44 42 宮穂「自慢の乳です」 443 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 19 44 44 宮穂「自慢の乳です」 マジコイ配信にて 796 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 01 30 38 キャップ「女の子がはなしかけてきてうざいんだ」 797 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 01 30 39 キャップ「女の子が話しかけてきてうざい」 711 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 03 25 57 ヘルシー野党 712 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/24(土) 03 25 59 ヘルシー野党 640 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 01 29 36 尻枕まだ? 641 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 01 29 36 じゃあ俺は尻枕 227 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 00 42 26 え? 228 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 00 42 26 え? 451 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 03 00 55 主「アニメ見るならエロゲやる」 452 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/07(土) 03 00 56 主「アニメ見る時間あったらエロゲやるし」 俺も京ちゃんと同調(シンクロ)したい 231 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 00 41 06 僕は京ちゃんの肉まんを 232 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 00 41 08 俺は京の肉まんを頂くことにする 233 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 00 41 26 231-232 234 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 00 41 26 231-232 236 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 00 41 40 233-234 237 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/29(土) 00 41 40 233-244 3 30の√決定安価にて 931 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 03 30 00 京ぉぉぉーーーー!!!!!! 932 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 03 30 00 京√ 935 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 03 31 00 931-932 なんというwiki逝きwww 936 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 03 31 01 931-932 俺が手をくだすまでもなかったな 937 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 03 31 03 京自演乙 943 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/10/31(土) 03 33 33 裸エプロンに気をとられて桃代先輩安価わすれててなんか悔しいから1人で3時33分33秒を狙う ましろ色シンフォニー配信にて 821 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 02 08 43 昨夜はお楽しみでしたね 822 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/08(日) 02 08 44 昨夜はお楽しみでしたね! 124 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 01 14 23 コウビ!! 125 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 01 14 24 コウビ!! BALDR SKY Dive2配信にて 683 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23 30 59 主「武器は全部開発しました(キリッ」 684 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 23 30 59 全部開発した(キリッ 2010年の幕開け 1024 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 00 00 00 00:00:00ならレインは俺の嫁 1025 名前:名無しさん[sage gigantic naka red] 投稿日:2010/01/01(金) 00 00 00 HAPPY NEW YEAR 1026 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 00 00 00 あけおめ! 1027 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 00 00 17 実況スレで年越し?それはないな。いくらなんでも限度がある だ が 断 る この実況民の最もすきなことの一つは人の年越しを馬鹿にしてるやつに「ノー」と言ってやることだ! 1028 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 00 00 26 主様あけおめ 1029 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 00 00 47 1024-1026 お前らwwwwwwww 1030 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 00 00 54 あけおめそしてことよろ! 1032 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 00 01 59 明けましておめでとう!今年もよろしく! 実況スレではじまった2010年・・・どうなるのか・・・ 1033 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/01(金) 00 02 41 2010年代の始まりが実況スレw 幼馴染は大統領にて 264 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 01 35 57 あらかわいい 265 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 01 36 01 あら可愛い 122 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 00 10 03 主は中田氏スキーっと・・・メモメモ 123 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 00 10 03 ※基本中田氏しか選択しません 112 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 05 01 19 レミ「反省してまーす」 113 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 05 01 52 レミ「ちっうっせーな」 114 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 05 01 58 レミ「チッ、うっせーな」 その選択には不服があります 7 名無しさん [sage] 2010/02/21(日) 02 17 30 外に出すとか信じられん 8 名無しさん [sage] 2010/02/21(日) 02 17 40 外出しするとか同じ人類とは思えない 9 名無しさん [sage] 2010/02/21(日) 02 17 44 なぜ外・・・ 10 名無しさん [sage] 2010/02/21(日) 02 18 09 外とかねーわ・・・ 11 名無しさん [sage] 2010/02/21(日) 02 18 25 ※中田氏は後で個人的に楽しみます 12 名無しさん [sage] 2010/02/21(日) 02 18 46 主さんエロすなぁ 13 名無しさん [sage] 2010/02/21(日) 02 18 47 絶対に許さない 14 名無しさん [sage] 2010/02/21(日) 02 19 10. ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ. \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 n \|=( )=( )= |/ || .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | f「| |^ト | ト‐=‐ァ' . | | ! } \ `ニニ´ . / ヽ ,イ /`ー‐--‐‐―´´\ 15 名無しさん [sage] 2010/02/21(日) 02 20 05 これはきっと主さんの「中出し見たかったら買えよ」という暗黙のメッセージ 16 名無しさん [sage] 2010/02/21(日) 02 20 48 既に買ってあるから頼む!見せてくれ! CrossGaysにて 979 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 03 17 47 先輩氏ね 980 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 03 17 49 先輩氏ね 今日の誠死ねカウンター 【レス抽出】 対象スレ:今からうらいたでゲーム実況スレ109 キーワード:誠死ね 抽出レス数:19 【レス抽出】 対象スレ:今からうらいたでゲーム実況スレ109 キーワード:誠氏ね 抽出レス数:15 ※他多数 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シンクロ選手のコメント一覧 コスチュームの奇抜さでも話題 芸術点芸術点って、衣装は 点数に入れてもらえてるんですか! と審査団体に涙目の抗議。 一見、溺れているようでもある 観客も審査員も「アイツ大丈夫か?」 と、手に汗握り気味。そのせいか 最終的に皆、演技に魅了された気に。 水面から出た一瞬の形相がすごい ポーズは美しく決まっていますが 酸素を吸おうとする感じがあまりにも 必死で、観客はやや引き気味です。
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【元ネタ】- 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】エミヤ 【性別】男性 【身長・体重】175cm・63kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷A+ 魔力B 幸運E(EX) 宝具B++ 【クラス別スキル】 気配遮断:A+ 自身の気配を消すスキル。 発動すれば、サーヴァントであっても感知はほぼ不可能となる。ただし、攻撃時には効果が大幅に薄れてしまう。 単独行動:A 本来であればアーチャーのクラス別スキルとなる。単身での行動に生前から慣れていた彼に与えられたスキル。 マスターからの魔力供給がなくとも、最大で一週間程度の現界が可能となる。 【固有スキル】 魔術:B 魔術を修得している。 翻って、魔術を知るが故に魔術師を殺す術に長けている。 本スキルのランクは、本来であればキャスターとの戦闘時には各種判定のボーナスとして働く。 聖杯の寵愛:A+ 何処かの時代の大聖杯そのものに、彼は深く愛されている。 その愛は世界最高の呪いにも等しい。 本スキルの存在によって、彼の幸運ランクは規格外なまでに跳ね上げられている。特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。 ただしこの幸運は、他者の幸福を無慈悲に奪うものでもある。 彼自身は本スキルの存在に気付いていないし、時折聖杯から囁きかけられる「声」も耳にしてはいない。 スケープゴート:C 戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合。 【宝具】 『時のある間に薔薇を摘め(クロノス・ローズ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 クロノス・ローズ。 時は流れ、今日には微笑む花も明日には枯れ果てる。 自身の時間流を操作する能力。 生前の彼が有していた能力にして技術であり、家系に伝わる魔術研究であった「時間操作」を戦闘用に改良した「固有時制御(タイムアルター)」を基礎としている。 時間流の加速によって高速攻撃や移動を行い、減速によってバイオリズムを停滞させて隠形を行うのが通常の使用方法。 宝具として昇華されたこの力により、彼は対人戦において無敵とも呼べる超連続攻撃を可能とする。 『神秘轢断(ファンタズム・パニッシュメント)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:0~2 最大捕捉:1人 ファンタズム・パニッシュメント。 自らの起源である「切断」「結合」の二重属性の力が込められたナイフ。 魔術回路ないし魔術刻印、或いはそれに似たモノを体内に有する相手に対して致命的なダメージを与える。 通常時攻撃に使われているナイフと同一。 真名解放によって真の能力が発動するが『FateGO』では基本的に使用されない。 【解説】
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ice ◆53Ok1gX4xsのFate/Parallels lore より参戦 元の作品ではレベル10族巻き込まれ主人公という実にFateらしい主人公として活躍 ランダム表の振りなおしでアサシンが過労死しながらも、見事ハッピーエンドを掴み取った 本作では元の作品より更に能力を強化されて参戦 巻き込まれたレベル10族はこの魔境でどんな「例外」を見せてくれるのだろうか ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【マスター】:空目恭一 【レベル】:10 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋】:0 【耐】:0 【敏】:0 【魔】:40 【運】:10┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ ―=ニ、_ -‐=ニ≠‐xチ斗=‐ l l l lミ 、 ヽ ゙ ̄≦ l l l l l l l l l l l l l l l l l ヾ、 'xニ二チ l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l} ' % l l l l l l ll l l l l l l l l l l l l lハ l l {.、 ―=ニx l l l l l l l l l l lrf/ハ l l〆ヽ,.} l l lト, イ彡 l l l l l l l l lイ洲ナ 炒/ l l l l l ヽ ハl .} l l l l l l l l イ イ / .ヾ l l l l .j l 乂/ムイl l ハ ヽ ‐ ,ri´州 八´ ソ| lソム >=、 ヽ. .斧 l丿 j >≦乂 l ヽ........>`イリ /斗}{ l l {{《 l l lヽY弋l l} / l l l l}{ l l}{ l《 l l l l∧..ヾ} / l l l l }{ l l l}{ l l辷 l斗l....}.} ./廴〆ノ l l l}{フ 廴 l/∧..} } / l l l l l‐l l l l l l}{+|㍉ l l l lマ}} , ../ l l l l二 二| l }{l l! | }㍉ l l l l l , ./ l l l l l l l l| |ハ l州 l l l | } l l㍉ l l l l , ./ l l l l l l l l lイ≠'´ l l l l l|_/ l l l l l≧辷, ∨ l l l l l l l lソ ∨ l l l l l l l l l l l l l l l l l {┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【礼装作成:100%】 【スキル】 ○理解 (分類:異能 タイミング:常時・効果参照) このキャラクターは他キャラクターと遭遇時 「100%」の確率で真名とスキルを透視する事が出来る。 他陣営のキャラクターのスキルが判明している場合、 1ターンに1度その能力をコピーし、使用する事が出来る。 ただし、このコピー効果は同じ拠点にいる、目の前で対峙しているなど、 空目の認識範囲内にキャラクターが存在している必要がある。 また、このキャラクターは【精神汚染】の対象とも交渉などを行うことが可能。 対象の過去・未来・現在を透視する透視(クリアボヤンス)の魔眼を保有している。 正確にはアカシックレコードの一端に接続しているのだが、彼は【理解】出来ていない。.. ○共鳴 (分類:異能・支援 タイミング:常時) このキャラクターが戦闘に参加している場合、 自身以外の自陣営の『あらゆるスキル・宝具の数値効果』に「+10」する 『理解の魔眼』の真の力。 理解した知識を【共鳴・強化】する―――『共に歩む』異能力。 ○伝播 (分類:異能・支援 タイミング:効果参照) 「○理解」でスキルを選択出来る時に使用可能。 同陣地に存在する任意の一人に『○理解』で取得できるスキルを取得させることが出来る。 ただし、1キャラクターに1個まで。2個目を取得させる場合、かつて取得したスキルを破棄・上書きする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:犬塚信乃 【レベル】:60 【アライメント】:混沌/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:40 【魔】:20 【運】:20 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:珠珠珠 【貯蔵魔力】:150/150 【供給不足のペナルティ】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /∠二ミ 、 ヽ / ´ ` , . ... , /// \ } / / ヽ ., // , . // ハ , // ,イ / } } ∧ l . // ; ∠⊥ / /」 /L '; l / l /l x≠ミ // ,.ィ≠ミ、 、 . |/ , { 込rリ 込rリ ;ノ / ./ ト、 , /イ / . / . , / / /ヽ ─- .イ / . / ;イ / } /` イ / / /〃 / / l_ ー j/ . / / / __ノ \` 、 .l\ . / . ´ \ \ ヽ } .} ヽ / ヽ \ ヽ У./ l ` .、 . / | / ヽ ∨ / | ヽ /. .| l ∨ | ,┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:B (種別:支援 タイミング:常時) 敵陣の勝率に「-20(10)%」のペナルティを与える。アサシンがメイン参戦の場合は()内の数値を適用。 また、アサシン陣営が行う情報収集の成功率に常に「+20%」する。 サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも 発見することは非常に難しい。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ○変装:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの情報は透視および情報収集では開示されない。 また、戦闘時もスキルの詳細が開示されない。 変装の技術。Bランクなら、人間であれば親族であろうとも騙し通せるレベルで変装できる。 ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メイン/常時) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の戦力値に「+10」する。 同時に、Aランク以下の精神干渉を無効とし、自陣が受けるペナルティを効果ごとに「10」点分軽減する。 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ○仁義八行玉:A (種別:一般 タイミング:効果参照) 霊地休息の回復量に「+40」の補正を得る。 また、自陣のステータスペナルティ等、持続する状態異常はターン終了時に全て回復する。 八犬士の証である水晶の数珠。 犬塚信乃は孝の珠を持つ。肉体的な傷や病気の治癒を早める力を持っている。 ○受肉英霊:EX (種別:特殊 タイミング:常時) このキャラクターは魔力不足で消滅することはない。 聖杯により受肉した存在であることを表すスキル┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◎村雨 ランク:C~A 種別:対人宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:効果参照 この宝具には二つの効果がある。 それぞれ戦闘中に一回ずつ使用可能。 『効果1』 ランク:A タイミング:メイン 消費魔力:50 【耐】または【魔】戦力値に「+30」する。 『効果2』 ランク:C タイミング:セットアップ 消費魔力:30 敵陣の戦力値を1つ選び、その値に「-30」のペナルティを与える。 鞘から抜くと刀身に露が浮かぶ宝刀。 魔力が露となって刀身全体を覆い、刀身を秘匿している。 真名解放により内に秘められた魔力が解放され、本来の刀身より1レンジ分長い不可視の刀身が形成される。 ◎南総里見八犬伝(われら、ここにつどいて) ランク:A++ 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:140 前提として自陣の戦力の劣位が「1つ以下」であるか、敵陣が【対軍以上の宝具】を適用している必要がある。 自陣の勝率に「+100%」する。 また、この宝具は粛清属性を兼ねており、怪力など魔の属性を持つ者には「+50%」の追加補正を得る。 この宝具は『多大な周辺被害をもたらすが、秘匿行為には影響を与えない』として裁定する。 彼女達が描かれた絵巻物。 転じて、其処から現れた八犬士と神犬による多重連撃。 実際に起こった事を曲亭馬琴によって創作へと貶められたとはいえ、神犬の加護は未だ存在している。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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シンクロニティとは,機界編(マシーナ・ワールド)に登場する新能力である。 ■シンクロニティ○○%(このクリーチャーを他のクリーチャーの上に置く時,下に置くクリーチャーの1番上にあるカードが持つ能力を○つまで選ぶ。このクリーチャーはバトルゾーンを離れる時まで,その選んだ能力を得る。) 搭乗元,進化元が持つ能力を受け継ぐことが出来る。受け継げる能力の数はパーセンテージで変化し 20%→1個 40%→2個 60%→3個 80%→4個 100%→全ての能力 となっている 進化元などが無駄にならない強力な能力だが,受け継ぎは強制であるため,デメリット能力も巻き込んで受け継いでしまう可能性も。 進化搭乗クリーチャーが持つと受け継ぐ能力はシンクロニティの表記上少しややこしいが,搭乗するクリーチャーの物。進化した後に他クリーチャーへの搭乗を行うため。 暴走搭乗のため少しテキストを修正(12/18) 作者:かみど いまさらなんですが、40 ・・・ -- ペペロン (2011-11-09 20 52 53) ありゃ,疲れてるな私・・・。→ -- かみど (2011-11-09 20 58 57) 名前 コメント
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同名ドール [バトルアサシン]A.S.データ [バトルアサシン]A.S. 限界突破データ 同名ドール [悪魔っ娘任務…?]A.S. [バトルアサシン]A.S. [ドール]A.S. [スパイアサシン]A.S. [アラビアンダンス]A.S. [アサシン]A.S. [バトルアサシン]A.S. blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 スピード レアリティ R 最大Lv 40 コスト 10 攻撃 2300 HP 1950 MAX攻撃 4100 MAXHP 3550 リーダー効果 速さの構えスピード属性の攻撃を5%アップ 秘技 無し スキル プチ・スピードラッシュスピード属性の攻撃を小アップ セリフ なるほど…多勢に無勢とは懸命な作戦ですねとはいえ…まだまだツメが甘いようです一点突破でこの場を切り抜けます… [バトルアサシン]A.S. 限界突破 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 スピード レアリティ RMAX 最大Lv 50 コスト 10 攻撃 2300 HP 1950 MAX攻撃 5100 MAXHP 4350 リーダー効果 速さの構えスピード属性の攻撃を5%アップ 秘技 無し スキル プチ・スピードラッシュスピード属性の攻撃を小アップ セリフ フフフ…防御が手薄ですよ…私が活路を切り開きます…マスターはそこから突破してください…後ほど再会を…